Dari Scratch-Indo-Wiki
Ransel (Bahasa Inggris: Backpack) adalah sebuah fitur dari editor daring Scratch 2.0 yang memudahkan meremix bahan dari karya lain seperti sprite, latar dan skrip. Media yang ingin dipakai cukup diseret ke dalam ransel, sebuah bidang berbentuk persegi yang terletak di dasar editor dan bisa dibuka/tutup, untuk nantinya diseret keluar lagi di karya tujuan.
Fitur ini pertama kali diumumkan pada 16 Februari 2012.[1]
Menggunakan Ransel
Mengambil, Membawa, dan Mengeluarkan
Buka karya yang ingin diambil medianya dan klik Lihat Dalam atau See Inside. Kemudian klik ransel yang berada di bawah area skrip untuk membukanya dan seret media yang ingin "dibawa" ke dalam bidang tersebut. Buka karya yang direncanakan akan menggunakan bahan yang sudah diseret tadi dan buka lagi ransel. Seret keluar media untuk menyalinnya ke karya.
Sebagian media mengakibatkan perbuatan-perbuatan yang berbeda-beda tergantung ke mana media tersebut diseret. Kostum, misalnya, akan membuatkan sebuah sprite baru jika diseret ke panel sprite tetapi hanya akan "masuk" kostum atau layar yang sudah ada jika diseret ke dalam editor gambar.
Membuang
Untuk membuang media dari ransel, klik-kanan media tersebut dan klik "Hapus". Isi ransel juga bisa dihilangkan menggunakan alat gunting yang tombolnya ada di bagian paling atas editor.
Tanpa Akibat
Terkadang, media hanya menghilang dan tidak mengakibatkan apapun saat diseret ke dalam karya. Salah satu penyebabnya adalah media yang gagal dimasukkan ke ransel karena terjadi sebuah kesalahan; media-media gagal ini akan memiliki sebuah tanda tanya di ikonnya. Selain itu, sebagian jenis media hanya bisa diseret ke tempat-tempat tertentu, seperti media gambar yang tidak bisa diseret ke bagian editor suara.
Untuk sebagian berkas suara, hal ini mungkin diakibatkan oleh sebuah glitch yang membuat Scratch tidak memedulikan suara-suara tertentu.[2] Kesalahan ini bisa diatasi dengan mengunduh dan kemudian mengunggah suara yang diinginkan ke karya.
Lainnya
Media-media isi ransel juga bisa:
- diatur ulang — seret benda yang ingin diatur ke tempat yang diinginkan.
- diunduh langsung dari ransel — klik-kanan benda dan pilih "simpan ke berkas lokal".
Mengakses JSON
Kode JSON isi ranselmu bisa didapatkan di
https://scratch.mit.edu/internalapi/backpack/NAMA-PENGGUNAMU/get/
Kamu harus log in ke akun yang tersangkut untuk mendapatkan isi ransel tersebut. Jika tidak, seperti yang akan terjadi saat kamu mencoba melihat isi ransel orang lain, kamu akan mendapatkan sebuah 403 Error atau penolakan akses.