Dari Scratch-Indo-Wiki

Rintisan.png
Artikel ini adalah sebuah rintisan. Artikel ini mungkin tidak lengkap, belum selesai, atau ada bagian yang hilang. Bila kamu dapat membantu memperbaiki artikel ini, lakukanlah! Mungkin ada ide dan saran di halaman pembicaraan.
Karya 3D Cuboctahedron menggunakan matematika trigonometri untuk membuat sebuah model polihedron interaktif yang bisa diputar dengan menekan tombol panah. Garis-garis tersebut digambar oleh pena.

Sebuah karya tiga dimensi (Bahasa Inggris: three-dimensional project) atau karya 3D menghasilkan grafis (gambar) yang seolah-olah tiga dimensi (memiliki lebar, panjang, dan kedalaman, atau x, y, dan z).

Scratch tidak menyediakan kemampuan pembuatan atau manipulasi grafis tiga dimensi secara langsung, tapi fitur-fitur pena, pergerakan dua dimensi (x, y) sprite, fungsi matematika, daftar, variabel, dan lainnya bisa digunakan dengan teknik semisalnya raycasting.